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VR內(nèi)容研發(fā)企業(yè)『樂客VR』獲得海爾賽富領(lǐng)等數(shù)千萬元A輪融資

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  1月24日消息,專注于VR內(nèi)容研發(fā)企業(yè)樂客VR近日已完成海爾賽富領(lǐng)投,西部資本、和君資本、清科創(chuàng)投以及九合創(chuàng)投跟投的數(shù)千萬元A輪融資。據(jù)公開信息顯示,樂客VR于2015年7月完成和君資本天使輪融資。

樂客VR

  據(jù)創(chuàng)投時報資料庫顯示,樂客VR全稱為北京樂客靈境科技有限公司,創(chuàng)始人兼CEO何文藝,公司成立于2015年3月,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)主題娛樂開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲互動開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)電影制作、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游研發(fā)等領(lǐng)域。同時兼顧虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使用和研發(fā)一體化解決方案、主題展館創(chuàng)意類互動類虛擬現(xiàn)實(shí)整體解決方案等業(yè)務(wù)。

  何文藝曾對媒體表示,目前游戲內(nèi)容和影視內(nèi)容是VR行業(yè)的短板,2016年將是VR爆發(fā)元年。他認(rèn)為目前的問題在于VR產(chǎn)品的用戶較少,但是VR產(chǎn)品已經(jīng)趨于成熟,推向市場會是十分迅速的過程。何文藝介紹到,截止目前樂客VR解決方案集成的硬件外設(shè)包括了動感座椅、動感賽車、交互式體感槍、VR跑步機(jī)、VR空間定位等,已在國內(nèi)一線城市以及部分二三線城市服務(wù)近千家線下VR體驗店。

  A輪融資完成后,樂客VR方面希望加強(qiáng)研發(fā),提高服務(wù)的體驗店的質(zhì)量和規(guī)格,讓VR線下體驗店健康發(fā)展。對于VR能解決什么?何文藝此前表示蒸汽機(jī)解決了我們的手工和動力的問題,電話和互聯(lián)網(wǎng)解決了我們溝通的問題,而VR解決的空間和想象力的問題。

  在2016年的CES上,VR成為本次電子產(chǎn)品展的三大熱門之一,包括暴風(fēng)科技、樂視網(wǎng)、聯(lián)絡(luò)互動、華聞傳媒在內(nèi)的多家上市公司圍繞VR產(chǎn)業(yè)鏈與內(nèi)容進(jìn)行著深度開發(fā),同時也有多家企業(yè)獲得融資,如大朋VR獲得迅雷、愷英網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)略投資、VR硬件廠商蟻視完成B輪融資虛擬現(xiàn)實(shí)廠商靈鏡VR獲A輪融資、VR游戲開發(fā)商叮當(dāng)貓科技獲天使投資。在高盛近期發(fā)布一份長達(dá)58頁的報告中分析到,VR和AR擁有巨大的潛能,它可能會成為下一個大型計算平臺,不論是VR還是AR都有能力發(fā)展成年營收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè),它可能會像電腦的出現(xiàn)一樣影響深遠(yuǎn)。

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