蟬大師&蟬媽媽數(shù)據(jù)陳娟:宅經(jīng)濟(jì)“疫”外走紅,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)這幾個(gè)數(shù)據(jù)必看
本文根據(jù)陳娟在現(xiàn)場的演講整理,內(nèi)容已經(jīng)過作者審核,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系。
本文核心觀點(diǎn):
1、疫情催生了更多的在線購物場景,除綜合電商在多個(gè)購物節(jié)之后持續(xù)增長外,優(yōu)惠比價(jià)平臺(tái)、生鮮電商、外賣平臺(tái)等均受疫情影響有快速發(fā)展。疫情期間培養(yǎng)的移動(dòng)購物習(xí)慣,在后疫情時(shí)代得以繼續(xù)延續(xù)。
2、短視頻成為第一時(shí)間殺手,抖音不僅實(shí)現(xiàn)電商化還實(shí)現(xiàn)電商閉環(huán),百元以上商品占銷量TOP5000商品銷售總額65%以上。
3、受疫情影響,游戲行業(yè)迎來大增長,總下載量變少但是收入流水有明顯增長。游戲收入榜百花齊放,但難撼騰訊霸主地位;今日頭條憑借5款游戲上榜下載量Top11榜單,是2020年游戲行業(yè)黑馬。
《大數(shù)據(jù)帶你看“宅經(jīng)濟(jì)”》現(xiàn)場分享實(shí)錄:
各位親愛的來賓,各位老朋友、新朋友們,大家下午好!我是陳娟,非常開心作為下午場的開場嘉賓在這里為大家分享。
熟悉我們的老朋友都知道,今年蟬大師迎來了五周歲的生日,蟬媽媽也剛剛迎來一周歲的生日。五年前作為一家大數(shù)據(jù)初創(chuàng)公司,我們立下初心,挖掘數(shù)據(jù)背后的商業(yè)價(jià)值,幫助更多的合作伙伴進(jìn)行流量變現(xiàn),獲取更多的流量。這五年來,蟬大師的初心不改,一直在努力,在未來的時(shí)光里面,我們將繼續(xù)朝著這個(gè)方向奔跑。因此借助非常難得的機(jī)會(huì),也想感謝在座的各位長期以來的厚愛和支持,謝謝大家!
今天為大家?guī)淼囊廊皇谴髷?shù)據(jù)方面的分享《大數(shù)據(jù)帶你看“宅經(jīng)濟(jì)”》。今年突如其來的疫情改變大家的生活方式,一開始減少出門,居家消費(fèi),被迫躺著為國家做貢獻(xiàn),到現(xiàn)在大家線上消費(fèi)和線上生活的習(xí)慣得以延續(xù)。表現(xiàn)出來可能是,家里的老人開始在網(wǎng)上買菜了,身邊的親戚朋友同事要么在看直播下單要么干脆自己上場直播帶貨,沉迷在抖音和游戲當(dāng)中不可自拔的人更是大有人在……以線上生活為基礎(chǔ)的宅經(jīng)濟(jì)再次進(jìn)入大家的視野當(dāng)中。接下來我將重點(diǎn)帶大家看一下宅經(jīng)濟(jì)幾個(gè)密切相關(guān)的板塊,包括移動(dòng)購物、短視頻和游戲。
疫情之下的在移動(dòng)購物
我們知道隨著智能手機(jī)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的普及,包括移動(dòng)支付的便捷,線上購物大軍已經(jīng)成為消費(fèi)者當(dāng)中最龐大的群體之一。從一組數(shù)據(jù)當(dāng)中可以看到,截至2020年9月份為止,這數(shù)據(jù)已經(jīng)達(dá)到9.9億,平均每十個(gè)人當(dāng)中有七個(gè)人有網(wǎng)購歷史。當(dāng)然今年隨著疫情催化,包括618大促、暑期促銷,剛剛過去的雙十一狂歡節(jié)等,整個(gè)用戶規(guī)模呈現(xiàn)增長趨勢。
大家經(jīng)常聽到一句話是“愛她就清空她的購物車”,這是在場很多男同胞們不愿意聽到的一句話。其實(shí)線上購物不是簡單的買買、剁手而已。在疫情之下,更多的線上購物場景出現(xiàn)了。
第一類就是像淘寶、京東、拼多多、蘑菇街等這些大家都比較熟悉的綜合電商類;第二類就是生鮮電商,疫情加速了生鮮電商的發(fā)展,像樸樸、京東到家,包括之前非?;鸬男铝闶酆旭R。疫情除了加速生鮮電商發(fā)展之外,對大家消費(fèi)習(xí)慣也產(chǎn)生很大的影響。通過數(shù)據(jù)我們發(fā)現(xiàn)一些通過比價(jià)來獲取更高性價(jià)比商品的平臺(tái)在今年迎來一些新的發(fā)展。與此同時(shí),疫情還帶動(dòng)外賣行業(yè)新一輪的增長,像美團(tuán)、餓了么這樣的典型APP,在后疫情時(shí)代迎來非常大的增長。以美團(tuán)為例,美團(tuán)APP從疫情期間的9370萬人增長到1.53億,增幅是63%。在后疫情時(shí)代,訂外賣這一習(xí)慣得到進(jìn)一步的延續(xù)。
宅經(jīng)濟(jì)下的移動(dòng)購物一部分拉動(dòng)內(nèi)需,創(chuàng)造更多就業(yè)機(jī)會(huì),另一方面也拉動(dòng)了許多購物平臺(tái)用戶的增長。
一號(hào)時(shí)間殺手——短視頻
如果說起第一號(hào)時(shí)間殺手,你會(huì)想到什么?有人說是抖音,有人說是微信,還有的人說應(yīng)該是王者榮耀。其實(shí)從數(shù)據(jù)當(dāng)中可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在一個(gè)用戶平均每天花在娛樂上的時(shí)間大概是2.5小時(shí),但這其中短視頻和游戲的占比最高。我們接著看數(shù)據(jù),從2019年第三季度到2020年第三季度,短短一年時(shí)間,短視頻的人均使用時(shí)長占比增長非常迅猛,從16.2%增長了26.6%,當(dāng)之無愧第一號(hào)時(shí)間殺手。
在這第一號(hào)時(shí)間殺手當(dāng)中,具體的情況又是怎么樣?具體應(yīng)用可以看到,目前在短視頻行業(yè),抖音是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,快手、西瓜視頻緊隨其后。當(dāng)各種各樣視頻都能在平臺(tái)中找到,不怪網(wǎng)友說,即使足不出戶,我在廚房、客廳一日游,也是很精彩。前面提到的這幾家短視頻平臺(tái)紛紛推出自己的極速版APP,是什么概念?相對來說比較輕量級、運(yùn)行速度快的版本,比如抖音的極速版,在今年第三季度整個(gè)的用戶體量達(dá)到6445萬,同比增加451%,這是非常可觀的數(shù)字。
當(dāng)然除了這之外,在業(yè)內(nèi)我們許多的用戶普遍會(huì)認(rèn)為,相較于淘寶這樣的貨架模式,抖音更像內(nèi)容平臺(tái)。從數(shù)據(jù)當(dāng)中發(fā)現(xiàn),這內(nèi)容平臺(tái)正在逐漸地實(shí)現(xiàn)電商化。從蟬媽媽的數(shù)據(jù)當(dāng)中可以看到,截止到2020年的11月份為止,目前抖音的銷量增速已經(jīng)達(dá)到35%,從四月份開始一直是保持10%的增長速度。我們還可以看到抖音小店的銷量占比從一開始的39%到目前已經(jīng)達(dá)到了97%,應(yīng)該說從10月9日切斷直播帶貨的第三方外鏈,抖音不但在實(shí)現(xiàn)電商化,而且實(shí)現(xiàn)了電商的閉環(huán)。
今天在場的有許多是抖音直播帶貨資深玩家,像崔元老師、豐年老師、梅冬老師、李榮鑫老師、張陽老師等,在這方面都有非常多自己的見解,期待他們稍后的分享。
在座還有不少人是處于觀望和試水,有人會(huì)問這直播電商的風(fēng)口到底持續(xù)多久,抖音直播帶貨不是幾塊錢的新奇特的商品嗎?帶著這個(gè)問題,讓我們看看蟬媽媽的數(shù)據(jù)研究院的分析,我們截取了抖音直播銷量Top5000和銷售額Top5000的商品數(shù)據(jù)分析,會(huì)發(fā)現(xiàn)0-10元低客單價(jià)的商品占Top5000銷售量總量55%左右,但是銷售額其實(shí)只占Top5000銷售額總額的2%。
我們和資深的操盤手探討,發(fā)現(xiàn)超低客單價(jià)商品屬于直播間商品運(yùn)營策略,更多的是屬于秒殺款。從數(shù)據(jù)當(dāng)中也可以看到,100元以上的商品在整個(gè)Top5000銷售額占了65%以上,這說明抖音生態(tài)相較于快手白牌商品居多而言,更加歡迎品牌商品入駐。大家如果想關(guān)注這些資料,可以搜索公眾號(hào)蟬媽媽獲取更多的資訊。
游戲:市場雖嚴(yán)峻,但增長在繼續(xù)
接下來聊聊游戲,今天在場是有多少是游戲的同行?今年的游戲好做嗎?其實(shí)和許多的朋友在聊的時(shí)候,大家普遍提到的問題依然是版號(hào)問題,今年非常嚴(yán)峻,包括說研發(fā)的成本,難出精品,以及買量成本攀升的問題??傊裕箍嗨鄬Χ嘁稽c(diǎn)。不過從數(shù)據(jù)當(dāng)中倒是可以發(fā)現(xiàn)今年受到疫情影響,在上半年的時(shí)候,整個(gè)游戲行業(yè)其實(shí)是迎來了大增長,在下半年也呈增長的態(tài)勢。
蟬大師截取了2020年和2019年前11個(gè)月的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比發(fā)現(xiàn),總的游戲下載量有所下降,但是總的收入流水上,2020年前11月預(yù)估總收入達(dá)到65億美元,同比增長10.63%,可以說是寒冬的一抹綠。同時(shí)在游戲收入榜TOP100的廠商,騰訊以29款游戲居于發(fā)行商第一,2015年發(fā)行的王者榮耀依然是最好的一款產(chǎn)品;網(wǎng)易以12款產(chǎn)品緊跟其后,三七互娛是4款,還有完美世界、靈犀互娛、Supercell都有三款。
再來看下載量的情況,依然是選取2020年游戲下載量榜TOP100的廠商,今年的黑馬是字節(jié)跳動(dòng)。字節(jié)跳動(dòng)憑借五款游戲上榜,相較于老牌的游戲廠商像騰訊、網(wǎng)易、三七互娛,字節(jié)跳動(dòng)憑借自己的流量加持,有著不俗的表現(xiàn),對于其他廠商來說是一個(gè)威脅。另外據(jù)內(nèi)部透露,字節(jié)跳動(dòng)的游戲自研團(tuán)隊(duì)在今年暑期檔時(shí)已完成2000人次的擴(kuò)展,不容小覷。
接著我們從2020、2019年游戲營收TOP20的游戲進(jìn)行對比分析,從數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),相較于2019年,2020年游戲廠商增長趨勢,除了網(wǎng)易、騰訊之外,其他像靈犀互娛、完美世界等也提供不少精美的游戲。這里面值得一提的是幾款新游戲,像劍與遠(yuǎn)征、原神等,作為新的游戲榮登TOP20的榜單,可見吸金能力非常了得。
最后要和大家一起看的是,我們將2020年收入和下載量TOP10一起進(jìn)行對比分析,非常驚奇發(fā)現(xiàn)劍與遠(yuǎn)征、浮生為卿歌、原神等真的非常厲害,原神更是獲得了蘋果游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),這是中國開發(fā)者首次獲此殊榮。
以上是基于數(shù)據(jù)我為大家分享的是三大板塊內(nèi)容,我是陳娟,謝謝!
全部評論