百度視頻進(jìn)駐VR領(lǐng)域 推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)布局
日前,百度視頻高調(diào)宣布進(jìn)軍VR領(lǐng)域,并隆重上線了VR頻道,成為國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容聚合平臺(tái)的先驅(qū)。百度視頻在VR內(nèi)容領(lǐng)域的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)駐,對(duì)整個(gè)國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)而言,無(wú)疑是推動(dòng)VR普及、完善用戶(hù)教育的關(guān)鍵布局。
公認(rèn)的風(fēng)口 行業(yè)的瓶頸
自2014年3月Facebook以20億美金天價(jià)收購(gòu)Oculus VR之后,國(guó)內(nèi)外迅速興起一股虛擬現(xiàn)實(shí)熱??v觀虛擬現(xiàn)實(shí)近一兩年的發(fā)展,從頭戴顯示設(shè)備、輸入設(shè)備、游戲開(kāi)發(fā)、行業(yè)應(yīng)用、影視制作、全景直播、內(nèi)容分發(fā)……國(guó)內(nèi)外創(chuàng)業(yè)者都在試圖打造并推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)圈的發(fā)展。從創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的活躍到科技巨頭布局,從發(fā)燒玩家的熱切關(guān)注到資本市場(chǎng)的追捧,虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)疑已成為業(yè)內(nèi)人士公認(rèn)的風(fēng)口。
然而在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)如日中天的背后,也存在著諸多不足。技術(shù)上,面臨著暈眩感強(qiáng)、沉浸感弱、交互體驗(yàn)差等問(wèn)題;內(nèi)容上,面臨原生內(nèi)容團(tuán)隊(duì)緊缺、標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一、高成本、制作周期長(zhǎng)等問(wèn)題。同時(shí),資本對(duì)硬件設(shè)備的偏好加速了VR設(shè)備的迭代,而優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作卻緩慢、分散、稀缺,導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)仍然無(wú)法形成健康而完整的生態(tài)圈。
因此,要構(gòu)建良性發(fā)展的VR生態(tài)環(huán)境,除了需要中高端的VR硬件設(shè)備,還需要優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容與之同步。
內(nèi)行的激情 外行的冷感
投資機(jī)構(gòu)Digi-Capital調(diào)查報(bào)告顯示,在過(guò)去一年中,AR/VR技術(shù)公司所獲投資超過(guò)10億美金;Oculus Rift消費(fèi)者版本、索尼PlayStation VR、HTC VIVE宣布將于明年量產(chǎn)發(fā)售;VR內(nèi)容明年將呈現(xiàn)井噴式增長(zhǎng);分析師們也深信明年將會(huì)是虛擬現(xiàn)實(shí)全面爆發(fā)的確定性元年……
而另一方面,美國(guó)調(diào)查機(jī)構(gòu)Statista則在近期的調(diào)研報(bào)告中指出,19-49歲的美國(guó)調(diào)研者中,僅有35%的人聽(tīng)說(shuō)過(guò)Oculus Rift,32%的人聽(tīng)說(shuō)過(guò)三星Gear VR,而31%的人群幾乎從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)任何虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
即便在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)高速發(fā)展、人群對(duì)新興技術(shù)接受程度較高的海外,消費(fèi)者對(duì)VR認(rèn)知的問(wèn)題都如此嚴(yán)峻,更何況國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)。在硬件廠商一輪又一輪瘋狂競(jìng)賽的背后,誰(shuí)來(lái)關(guān)注優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容匱乏的短板?
百度視頻進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容 超前布局個(gè)性化服務(wù)
百度視頻聚合海量?jī)?nèi)容的優(yōu)勢(shì)與強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為其贏得了億級(jí)的用戶(hù)市場(chǎng),對(duì)于推動(dòng)VR市場(chǎng)普及有著天然優(yōu)勢(shì)。百度視頻針對(duì)VR內(nèi)容痛點(diǎn)在VR內(nèi)容聚合上搶先發(fā)力,隆重推出VR頻道,通過(guò)搜索聚合和個(gè)性化推薦等模式,聚合國(guó)內(nèi)最為優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容鏈接,按用戶(hù)對(duì)VR的認(rèn)知程度進(jìn)行內(nèi)容推薦,超前布局個(gè)性化服務(wù)。
通過(guò)大數(shù)據(jù)分析以及個(gè)性化推薦技術(shù),百度視頻能夠根據(jù)用戶(hù)的行為從多個(gè)維度為不同類(lèi)型的用戶(hù)推薦VR視頻、游戲、資訊等海量?jī)?nèi)容資源。比如對(duì)于擁有VR設(shè)備的中高級(jí)和發(fā)燒級(jí)VR用戶(hù),百度視頻會(huì)重點(diǎn)推薦VR適配的超感官視頻、超沉浸游戲以及超前沿資訊,而對(duì)于入門(mén)級(jí)和潛在受眾群體,百度視頻則推薦VR入門(mén)講解、產(chǎn)品評(píng)測(cè)、應(yīng)用引導(dǎo)、大神分享等內(nèi)容。
同時(shí),百度視頻還將融合線下體驗(yàn)式服務(wù),通過(guò)線上內(nèi)容聚合與線下體驗(yàn)活動(dòng)的結(jié)合,讓VR全面走向大眾。據(jù)悉,百度視頻已在北京成功舉辦了首場(chǎng)名為“虛擬視界,感觸無(wú)限”的VR線下體驗(yàn)活動(dòng),此后還將在全國(guó)10多個(gè)大中型城市的100多家購(gòu)物中心、影城大規(guī)模舉辦,屆時(shí)將提供各種VR設(shè)備給到場(chǎng)用戶(hù)免費(fèi)體驗(yàn),包括支持眾多優(yōu)質(zhì)VR游戲、視頻內(nèi)容的Oculus rift DK2、9D 360度全景虛擬現(xiàn)實(shí)等VR設(shè)備,讓到場(chǎng)的體驗(yàn)者來(lái)感受VR的超現(xiàn)實(shí)、超感官刺激。
據(jù)了解,為補(bǔ)足VR產(chǎn)業(yè)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺的短板,百度視頻宣布還將在流量、資金、大數(shù)據(jù)、技術(shù)支持等多個(gè)方面全力支持內(nèi)容創(chuàng)作者制作VR內(nèi)容,降低VR內(nèi)容制作門(mén)檻,大力挖掘全民創(chuàng)新給VR內(nèi)容帶來(lái)的潛力!
結(jié)語(yǔ)
VR時(shí)勢(shì)已然明朗,2016年所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)元年也被多方認(rèn)可。相信百度視頻將以?xún)?nèi)容為本逐漸加深布局,全面介入虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),開(kāi)啟零距離用戶(hù)教育模式,引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)挖掘千億級(jí)VR市場(chǎng)的巨大潛力。
百度視頻是全球最大的中文視頻搜索平臺(tái),聚合了超過(guò)5億條正版視頻內(nèi)容,包括熱門(mén)電視劇、電影、綜藝節(jié)目、動(dòng)漫、音樂(lè)MV、游戲以及體育賽事等。百度視頻移動(dòng)端APP憑借強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力、海量的內(nèi)容優(yōu)勢(shì),在眾多手機(jī)視頻應(yīng)用中迅速崛起,目前總用戶(hù)量已突破3億,在移動(dòng)視頻應(yīng)用市場(chǎng)處于領(lǐng)先地位。
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